Sebelumnya, alasan mengapa traveler perlu tahu CritDMG atau CritRate, ya kalian perlu DMG tinggi lah.
Musuh juga tidak semudah itu dikalahkan, jadi kalian diharuskan menaikkan serangan agar lebih mudah mengalahkan musuh.
"Kalau ada yang mudah, kenapa harus susah"
Saat memasuki AR tinggi tentunya musuh juga akan bertambah kuat, mau tidak mau harus mempersiapkan level karakter, senjata, talenta, dan juga artefak.
Salah satu cara agar memaksimalkan DMG agar lebih tinggi yaitu memanfaatkan serangan Critical kepada musuh.
Benar Ngga?
1. Critical Rate
Stats dasar yang dipunyai karakter pada Genshin Impact adalah 5%.
Perubahan Crit Rate bisa saja diperoleh dari
Ascend Karakter, Talenta, Constelasi, Senjata, Artefak.
Hasil dari Crit Rate dibawah hanya sebatas Kemungkinan yang bisa terjadi.
jadi bisa dibilang pendekatan yang bisa diraih atau rata-rata yang di dapatkan berdasarkan banyaknya percobaan.
Misalnya :
Kalian Memukul musuh selama 10x
Jika :
|| Crit Rate 10% ||
maka kemungkinan mendapat serangan Critical adalah
10% x 10 = 1 Kali
|| Crit Rate 30% ||
maka kemungkinan mendapat serangan Critical adalah
30% x 10 = 3 Kali
|| Crit Rate 70% ||
maka kemungkinan mendapat serangan Critical adalah
70% x 10 = 7 Kali
|| Crit Rate 100% ||
maka kemungkinan mendapat serangan Critical adalah
100% x 10 = 10 Kali
Oleh karena itu, semakin tinggi Crit Rate, maka semakin banyak kesempatan mendapat serangan Critical.
Perlu diketahui :
Maksimal Crit Rate yang bisa digunakan adalah 100%
ketika melebihi 100% maka akan dianggap 100%
2. Critical Damage
Stats dasar yang dimiliki karakter yaitu 50%
Misal
Karakter kalian memiliki DMG normal 10.000
|| Crit DMG 50% ||
Maka dalam keadaan Critical karakter kamu akan mendapatkan DMG
10.000 x ( 1 + 50% ) = 15.000
|| Crit DMG 150% ||
Maka dalam keadaan Critical karakter kamu akan mendapatkan DMG
10.000 x ( 1 + 150% ) = 25.000
|| Crit DMG 250% ||
Maka dalam keadaan Critical karakter kamu akan mendapatkan DMG
10.000 x ( 1 + 250% ) = 35.000
Oleh karena itu, semakin tinggi Crit DMG, maka DMG tambahan akan semakin besar.
SARAN
Jika kamu punya dua stats berbeda karena mau membandingkan artefak atau senjata yang dipakai
dan bingung lebih bagus yang mana bisa menggunakan rumus dibawah ini
ATK x CritRate% x CritDMG%
|| Contoh
==== 1 ====
ATK : 2.000
Crit Rate : 60%
Crit DMG : 150%
Hasil :
2.000 x 0,6 x 1,5 = 1.800
==== 2 ====
ATK : 2.100
Crit Rate : 50%
Crit DMG : 170%
Hasil :
2.100 x 0,5 x 1,7 = 1.785
Hasil diatas tidak akurat jika karakter punya efek khusus diluar stats karakter.
Jadi begitulah dasar dari CritRate dan CritDMG
jika ada yang ditanyakan bisa komen di bawah
Sumber : hoyolab




0 Comments